2021-08-18 18:41
8月18日,腾讯发布了2021年第二季度及半年度业绩报告。财报显示,腾讯2021年第二季度营收1382.6亿元,同比增长20%,非国际财务报告准则下净利润340.4亿元,同比增长13%,是连续数个季度以来增速较低的一次。
按腾讯业务划分,第二季度增值服务营收720.1亿元,同比增长11%;网络广告228.3亿元,同比增长23%;金融科技及企业服务营收418.9亿元,同比增长40%;其他营收15.21亿元,同比基本持平。值得一提的是,当季腾讯云加大技术投入,助力公共服务及传统行业实现数字化。根据国际数据公司IDC报告,腾讯云视频云解决方案收入在中国排名第一。
腾讯游戏收入430亿元人民币,同比增长12%。公司表示相关增长主要由于《王者荣耀》、《PUBG Mobile》、《Valorant》、《部落冲突》及《天涯明月刀手游》等游戏的收入增长所推动,但部分被《和平精英》的收入减少所抵销。
第二季度,腾讯手机游戏增值服务收入总额同比增长13%至人民币408亿元,而个人电脑客户端游戏收入增长1%至人民币110亿元。社交网络收入增长9%至人民币290亿元。公司表示相关增长主要由于数字内容服务以及游戏虚拟道具销售的收入增长所致。
值得注意的是,腾讯在财报中首度披露了12岁以下用户游戏流水。第二季度最新数据显示,16岁以下用户在腾讯游戏流水的占比为2.6%,其中12岁以下用户的流水占比为0.3%。
广告业务方面,腾讯第二季度网络广告收入228.3亿元人民币,同比增长23%,超市场预期的226.9亿元人民币。公司表示尽管教育行业的广告需求疲弱,但来自互联网服务及消费必需品等品类的广告主需求增加,以及合并易车的广告收入的贡献,仍推动了广告收入的增长。
金融科技及企业服务业务二季收入同比增长40%至人民币419亿元。腾讯表示,金融科技服务收入增长主要反映数字支付交易增长。企业服务收入同比大幅增加,是因为公共服务及传统产业数字化以及合并易车的企业服务的收入贡献。
第二季度,腾讯另一核心业务领域微信及WeChat合并月活数据继续增长至12.514亿,小程序在中小企业中的普及率进一步增加。小微经济蓬勃生长的同时,微信生态也衍生出数千万新就业。中国信通院发布的《数字化就业新职业新岗位报告》显示,微信生态在2020年衍生就业机会3684万个,同比增长24.4%。
图片来源:腾讯