2025-12-21 09:43
中国游戏产业规模再创新高。12月19日,中国音数协游戏工委主办的2025中国游戏产业年会“游戏助力经济生态发展”论坛上,我国游戏及相关产业经济规模数据首次披露。
2025年,中国游戏及相关产业的总体贡献规模预计超过12250亿元。其中,核心层规模达到4972亿元,关联层规模约5548亿元,辐射层规模超过1730亿元。
所谓核心层,即游戏产业本体收入,包括中国游戏市场实际销售收入及中国自主研发游戏海外市场实际销售收入。《2025年中国游戏产业报告》显示,2025年国内游戏市场实际销售收入为3507.89亿元,我国自研游戏海外市场实际销售收入达到204.55亿美元。
关联层,即游戏产业价值的延伸与放大,包括依托游戏产业发展的渠道、营销、云服务、外包服务、游戏硬件、电竞、IP衍生品等相关领域;辐射层为游戏产业借助线下场景及跨界融合实现的经济增量,包括上网场所、游戏文旅、游戏展会、电竞带动消费等相关领域。
“游戏作为文化产业最具创新活力的组成,既是建设数字文化新生态的‘急先锋’,也是发展数字经济的‘生力军’。”中国音数协常务副理事长兼秘书长敖然在会上表示,游戏产业正日益成为驱动文化经济与数字经济创新发展的双重引擎,为助力经济与社会的发展,注入新内容、开拓新消费、激发新动能。
具体该如何激发新动能?世纪华通总裁谢斐表示,游戏企业对AI技术的高频需求,持续助推AI应用加速落地。随着游戏企业AI应用的不断成熟,技术价值进一步反哺社会。他建议,要让游戏的价值“被看见”,完善游戏产业的经济价值评估体系,开展科学的监测统计,反映游戏产业在促进消费、激活投资、增强文化出海、促进就业等更多方面的价值与贡献。