2026-11-04 21:05
11月3日,第三方数据机构QuestMobile发布的《2026中国移动互联网秋季大报告》显示,抖音集团内部应用座次生变——2026年9月,红果免费短剧去重总用户量达4.3亿,超过豆包的4.19亿,成为仅次于抖音的第二大应用。
短剧卖的是猎奇,AI卖的是效率。红果超过豆包,与其说是AI输给了短剧,不如说用户使用APP,先算的是“情绪账”,后算的才是“效率账”。高频的情感需求,压过了低频的功利需求。
豆包的使用有一定门槛。用户得先有具体需求,再把它描述清楚、反复沟通,才能获得产出。QuestMobile数据显示,9月,豆包月人均使用次数72次、时长132.5分钟,与6月相比,季度环比分别下降6.1%和7.8%。这说明用户使用强度在回落。
红果恰恰相反。短剧一集一分钟,情绪给到位,打开就能刷。即时满足,比延迟回报更有吸引力。
正是在“情绪价值”的拉动下,红果的起量速度十分迅猛。今年1月,日活跃用户数破亿,成为字节旗下第五款日活破亿的独立产品;7月,日活达到1.68亿,超过腾讯视频、爱奇艺、优酷、芒果TV四家之和。另一个指标更值得思考——QuestMobile数据显示,三季度,红果月人均单日使用时长约151分钟,在微信、微博、抖音等国民级应用里位居榜首。
用户数和用户时长双双激增的同时,红果还有另一本账要算。
4.3亿用户里,不少人曾是冲着“看剧赚金币”而来。闲暇时打开手机刷着剧,攒够金币就提现。不过,平台靠金币拉新,也在考虑性价比。10月21日,红果官方公告,分阶段下线金币功能,11月1日起不再向新用户提供,12月底前全面下线。10月23日,休息提醒和睡眠提醒上线。
对于金币下线,平台给出的说法是关心用户休息,但业内则认为还有成本上的考虑。据行业媒体报道,短剧千次播放收益已从2025年下半年的约60元,跌至2026年的15至30元;投流成本则普遍占充值流水的七至九成,有些剧不投流,用户甚至都看不到。在用户规模见顶、广告收益下滑的背景下,再为金币用户支付激励成本,已不划算。
没有了金币,大量的用户尤其是老年用户是否还会长期“住”在红果?时间会给出答案。
从供给端看,短剧产量还在飙升。据广电总局数据,今年前8个月,全网上线微短剧43万部,是去年全年的13倍。但另一方面,短剧市场却精品寥寥。DataEye(剧查查)数据显示,上半年抖音端新上线的AI剧、漫剧达22.19万部,破亿爆款率却只有0.48%。
对红果而言,免费模式天然偏向同质化甚至是低质供给,用户不付费,平台就难有为品质支付溢价的动力。特别在AI(人工智能)技术的加持下,用户刷到的短剧,恐怕越来越多的是流水线上的标准品,甚至是剧情雷同、面容相似的复刻品。
红果超越豆包,是短剧国民度的一次实证。不过,不必过度解读这一超越的意义。红果与豆包只差约1100万,以超11亿的手机网民规模做“分母”,这一差值大约仅占大盘的百分之一。真正的考题,不在于位次。
当免费短剧的流量红利退潮,红果开始面临双重考验:除了向广告主“卖”用户时间,还能不能长出第二条变现曲线?又该如何供给优质内容,留住用户的时间?如果不能破题,今天的“座次”,或许只是字节内部新一轮排位赛的短暂定格。